ToutDivertirFormer et accompagnerSensibiliserValoriser DNMAD INNOVATION SOCIALE –Former à la création d’escape game L’APPAREIL SONNIEN–Sensibiliser aux difficultés rencontrées par les personnes malentendantes SANS VOITURE SIMONE–Raconter l’histoire d’un quartier de Strasbourg, de manière interactive LE BATAILLON PERDU–Valoriser un contenu historique par la scénarisation et la mise en énigme du contenu d’un musée REMUE-MÉNINGES AU FRIGO–Accompagner des ados à la création d’un escape game sur les éco-gestes SECONDE CHANCE–Sensibiliser à la sécurité routière et à ses conséquences LES STEM–Interesser les jeunes aux Sciences, Technologie, Ingénierie, Mathématiques UN MONSTRE DANS LE PLACARD–Créer un live escape game 100% divertissement